Ivan Martianov

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#Skull #Zbrush 그냥 해골 같아 보이지만 자세히 들춰보면 엄청난 디테일이 살아 있는것을 알수있다. zbush를 사용하면서 전체적인 윤곽은 트렌스폼 좌우 대칭 프로그램을 사용햇지만 전체적인 묘사는 대칭이아닌 것을 알수 있다. 그만큼의 노력이 멋진 작품을 만들어 내는것같다.

#Skull #Zbrush 그냥 해골 같아 보이지만 자세히 들춰보면 엄청난 디테일이 살아 있는것을 알수있다. zbush를 사용하면서 전체적인 윤곽은 트렌스폼 좌우 대칭 프로그램을 사용햇지만 전체적인 묘사는 대칭이아닌 것을 알수 있다. 그만큼의 노력이 멋진 작품을 만들어 내는것같다.

Ian mcque ✤ || CHARACTER DESIGN REFERENCES | キャラクターデザイン | çizgi film • Find more at https://www.facebook.com/

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Male facial light study by CharlieKirchoff || CHARACTER DESIGN REFERENCES | Find more at https://www.facebook.com/CharacterDesignReferences

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