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Another ZBrush reference for female human torsos with some emphasis on using Zspheres.

I'm going to use it for base proportion of a female body. Since my character is stylised it'll be more thin and the waist will be very slim.

id_katie_03.jpg Más 動物 鳥

Recent De Montfort University graduate Katie Hallaron shares how she made 'The Harpy' in ZBrush

自然に曲がる脚部リグ(股関節・臀部・大腿・膝関節・脹脛・足首・足の甲)の図解です。ウェイトやボーンコンストレイント設定を全て載せました。 今回は量が多いので説明を簡略化しましたが、内容は至ってシンプ

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Biped Rig in Maya

Biped Rig in Maya also decided on this recap ;by seo graham benjamin and theuprising game design studios

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