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Ciencia en EL PAÍS

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"Velila y la matenave" es un juego de Vedoque en el que se practica el cálculo mental con suma y resta, además se puede comprobar el conocimiento de las tablas de multiplicar. Desde niveles muy fáciles hasta más complicados (sumas y restas con números hasta el 100) puede ser practicado en toda la Educación Primaria. Desde la "matenave" se disparará a las operaciones con "Bien" o "Mal".

"Velila y la matenave" es un juego de Vedoque en el que se practica el cálculo mental con suma y resta, además se puede comprobar el conocimiento de las tablas de multiplicar. Desde niveles muy fáciles hasta más complicados (sumas y restas con números hasta el 100) puede ser practicado en toda la Educación Primaria. Desde la "matenave" se disparará a las operaciones con "Bien" o "Mal".

"What's your sign?" es un juego de matemáticas en el que hay que pensar el signo correspondiente a una operación u operaciones combinadas dadas, con tiempo limitado y con dificultad creciente.

"What's your sign?" es un juego de matemáticas en el que hay que pensar el signo correspondiente a una operación u operaciones combinadas dadas, con tiempo limitado y con dificultad creciente.

"Los números romanos" es un sencillo juego de "librosvivos" S.M. en el que interpretar el valos de los números romanos que se indican.

"Los números romanos" es un sencillo juego de "librosvivos" S.M. en el que interpretar el valos de los números romanos que se indican.

"La ciudad perdida de los Kowane", Matemáticas, 6º Nivel de Educación Primaria. Aventuras Interactivas. Editorial SM. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del…

"La ciudad perdida de los Kowane", Matemáticas, 6º Nivel de Educación Primaria. Aventuras Interactivas. Editorial SM. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del…

"Español en acción": Contraste del presente y el pretérito perfecto (Actividad de inicio). Generación 3.0, nivel A2, enClaveELE.

"Español en acción": Contraste del presente y el pretérito perfecto (Actividad de inicio). Generación 3.0, nivel A2, enClaveELE.

Estructuras cooperativas simples para el aula

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